Honza Kuneš

O Honza Kuneš

Více než 10 let zkušeností s produktovým řízením online služeb a řízením jejich dodávek. Silný focus na agilní metodiky SCRUM, Kanban ve kterých vidím budoucnost. Často to ale není jen o metodice, ale o změně přístupu celé organizace. Pomáhám firmám efektivně a agilně fungovat v digitálním 21. století.

Ball point game – praktické poznatky z agilní hry

Ball point game je jedna z „agilních her“, která pomocí metafory přibližuje výhody agilního přístupu k vývoji aplikací, ale dobře ilustruje a představuje i další koncepty známé z agilního prostředí a SCRUM metodiky. Se hrou přišel jako první Boris Glover někdy v roce 2009. Hra velmi dobře ilustruje výhody iterativního přístupu (rozdělení vývoje do sprintů), [...]

Psaní User stories – jak na jejich správné dělení

O tom jak správně psát user story byly napsány celé knihy. Přidám pár svých postřehů. Představte si situaci, která bývá celkem častá - máte US, kterou lze rozdělit na více samostatných US, ale spolu s první částí je potřeba vyvinout základ, který sám o sobě představuje jistou pracnost. Má smysl uvádět tento základ jako samostatnou US nebo má být přidružen [...]

Agilní vývoj softwaru aneb Můj život s Agilem

Prakticky celá moje dosavadní praxe byla o realizaci webových projektů. Malých i velkých. Měl jsem to štěstí, že mě na mojí cestě doprovázela celá řada lidí, kteří byli hodně inspirativní. Svým přístupem, znalostmi, volností kterou byli ochotni mi dát. Zakrátko jsem seznal, že mi vyhovuje přímý kontakt s vývojáři, řešit s nimi zamýšlené úpravy napřímo. Později jsem přišel na to, [...]

Přejít nahoru