Technologie, AI a delivery v praxi

Na blogu sdílím zkušenosti a pohled na témata, která dnes řeším profesně nejčastěji – technologický leadership, řízení změny, produktové uvažování, delivery a praktické využití AI ve firmách.

Nezajímá mě technologie jako módní vlna sama o sobě. Zajímá mě ve chvíli, kdy pomáhá firmám lépe fungovat, zjednodušovat provoz a dělat lepší rozhodnutí.

Typy certifikací pro agilní řízení projektů

Pokud to s agilním řízením projektů myslíte vážně, je dobré zvážit účast na nějakém školení nebo tréninku, po jehož absolvování získáte certifikaci potvrzující jeho absolvování. Žádný trénink nenahradí praxi, ale může vám dát teoretický základ, což je dobrá startovací pozice. V celosvětovém měřítku je několik organizací, které certifikují organizace a školitele pro provádění tréninků agilního řízení projektů a souvisejících [...]

Jak vypadá typický den Product Ownera

Získejte detailní představu o práci Product Ownera a zvyšte své šance ve výběrovém řízení! Pojďme se podívat jak vypadá typický den Product Ownera. Co je jeho pracovní náplní, jaké úkoly musí řešit a s čím se potýká? Podobně jako v případě Scrum Mastera, i v případě Product Ownera je potřeba přihlédnout k aktuálním podmínkám kolem daného týmu. [...]

Jak vypadá typický den Scrum Mastera

Získejte detailní představu o práci Scrum Mastera a zvyšte své šance ve výběrovém řízení! Často se setkávám s dotazy, co má a nemá být pracovní náplní Scrum Mastera. Po pravdě, neexistuje do kamene tesaný seznam povinností, které by Scrum Master nebo jiná role v agilním týmu měl zastávat. Vždy je potřeba přihlédnout ke složení daného týmu, zkušenosti [...]

Ball point game – praktické poznatky z agilní hry

Ball point game je jedna z „agilních her“, která pomocí metafory přibližuje výhody agilního přístupu k vývoji aplikací, ale dobře ilustruje a představuje i další koncepty známé z agilního prostředí a SCRUM metodiky. Se hrou přišel jako první Boris Glover někdy v roce 2009. Hra velmi dobře ilustruje výhody iterativního přístupu (rozdělení vývoje do sprintů), [...]

Psaní User stories – jak na jejich správné dělení

O tom jak správně psát user story byly napsány celé knihy. Přidám pár svých postřehů. Představte si situaci, která bývá celkem častá - máte US, kterou lze rozdělit na více samostatných US, ale spolu s první částí je potřeba vyvinout základ, který sám o sobě představuje jistou pracnost. Má smysl uvádět tento základ jako samostatnou US nebo má být přidružen [...]

Agilní vývoj softwaru aneb Můj život s Agilem

Prakticky celá moje dosavadní praxe byla o realizaci webových projektů. Malých i velkých. Měl jsem to štěstí, že mě na mojí cestě doprovázela celá řada lidí, kteří byli hodně inspirativní. Svým přístupem, znalostmi, volností kterou byli ochotni mi dát. Zakrátko jsem seznal, že mi vyhovuje přímý kontakt s vývojáři, řešit s nimi zamýšlené úpravy napřímo. Později jsem přišel na to, [...]

Přejít nahoru